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野猪侵线机械师身亡*-*野猪机器

2024-10-29 16:05:37 汉堡足球 宁和泰

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于野猪侵线机械师身亡的问题,于是小编就整理了2个相关介绍野猪侵线机械师身亡的解答,让我们一起看看吧。

魔兽世界能否再出新职业和新种族?

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,和过去的资料片似乎都不一样。

过去资料片,出个新种族,玩家就能开心半年。

野猪侵线机械师身亡*-*野猪机器

↑在熊猫人之后,暴雪已经有5年没有推出新种族了↑

而这次8.0暴雪不但已经公布了6个同盟种族还有4个神秘新种族也被玩家给挖了出来。

其中“蛇人”这个新种族,直接让魔兽玩家炸了:

↑疑似蛇人搓专业技能的施法动作↑

这也能当新种族?瞎搞吧!

不信!假的吧!

但X博士要告诉你,就是有蛇人这种操作!但(蛇人加入可选种族)不会在8.0初期开放。

划重点1:蛇人是欧美奇幻题材标志之一,在8.0剧情中有重要戏份

蛇人成为可选种族,在剧情上是有说法的。

8.0赞达拉的新地图——沃顿沙漠,就包含大量蛇人剧情和任务。

这张地图的标志性建筑,就是一只蟒蛇造型的巨像:

显然蛇人在这张地图上,是剧情的主角。

在沃顿沙漠上,还另一个土著种族就是之前曝光的狐人。

狐人和蛇人属于互相对立的关系,在部落的任务线里,就有玩家帮助狐人打蛇人的剧情。

因此X博士推测,蛇人应该属于联盟,狐人属于部落

这两个种族很可能会在8.1或者8.2版本中,作为新同盟种族加入。

↑狐人穿上不同装备的效果↑

那时玩家正好也已经经历过了蛇人和狐人的剧情,成为可选种族也就水到渠成。

当然肯定有玩家会说,狐人也就算了,蛇人这个种族也太奇怪了吧!

↑蛇人的造型的确对于国内玩家来说很诡异...甚至有点恶心↑

然而X博士想说,在欧美奇幻文化里,蛇人、甚至蜥蜴人是很常见的种族

在无尽的任务、上古卷轴等游戏中,都出现过这两个种族。

↑上古卷轴中的蜥蜴人↑

因此魔兽世界加入蛇人,我是双手赞同的。

艾泽拉斯就是应该多一些这样的种族,才比较有奇幻的色彩。

满大街血精灵或者人类,这可不够奇幻。

划重点2:库尔提拉斯人连德鲁伊都有了,德拉诺兽人可以Cos小吼了

除了蛇人与狐人之外,另外两个暴雪还没正式确认的新同盟种族分别是:

库尔提拉斯人类和德拉诺兽人

↑库尔提拉斯人的特色——胖人&瘦人↑

库尔提拉斯人自然不用说,联盟8.0主要故事就是在库尔提拉斯,当地人加入同盟种族顺理成章。

而且库尔提拉斯人的德鲁伊形态都被挖掘了出来,这样在小德可选种族上,联盟部落也能匹配上。

↑库尔提拉斯人的熊德形态↑

另一方面,德拉诺兽人的加入,则满足了部落玩家的一个怨念:

可以使用棕皮兽人了!

棕皮兽人一直被视为兽人正统,但玩家角色以前只能选择喝了恶魔之血的绿皮兽人。

这成了兽人玩家心中一个极大的怨念。

可以选择棕皮兽人后,终于可以100%还原cosplay脑残吼了!

↑小吼的肩膀,X博士至今没有刷到...↑

课后总结:

狐人、蛇人都来了。

那么,艾泽拉斯世界的真正主角——鱼人还会远吗?!

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新种族:

食人魔/高等精灵

部落下属就有一支现成的蕨墙村食人魔部族,都不用额外编故事了,直接设计可选职业就好。食人魔可选:战士、法师、猎人、术士、萨满。

与之对应的,联盟方也有现成种族高等精灵,可选职业:法师、牧师、盗贼、圣骑士、猎人、术士。

以上两个是可行性最高的了。

豺狼人/野猪人

霍格大王从暴风城监狱越狱,纠集起自己的部族加入部落,对抗联盟。可选职业:战士、法师、盗贼、德鲁伊、猎人、萨满。

同时在杜隆塔尔和贫瘠之地深受部落毒害的野猪人也通过荒野半神的关系联系上暗夜精灵,加入了联盟,寻求庇护。可选职业:战士、法师、盗贼、德鲁伊、猎人、术士、萨满。

半人马/树妖

在科尔卡等大的半人马部族被剿灭后,凄凉之地的吉尔吉斯和玛格罗姆等半人马部族的生存空间受到进一步压缩,不得已加入部落。可选职业:战士、法师、牧师、德鲁伊、猎人、萨满。

由于部落焚毁泰达希尔,恪守中立的塞纳留斯的子嗣们们再也不能容忍如此破坏大自然的行为,于是加入了他们的传统盟友暗夜精灵的部队,成为联盟的一员。可选职业:战士、牧师、德鲁伊、猎人。

新职业:

可以参考war3英雄,新增两大职业:机械师、炼金术士。

机械师:精通高超的工程技巧,以工程造物加强自身或辅助战斗。

天赋:枪炮师/傀儡师/机械大师

枪炮师,DPS向天赋,类似于射击猎人进阶,但只能用枪械。精通各种枪械和火药,对敌人进行杀伤。

傀儡师:召唤流DPS向天赋,制造各种机械傀儡对敌人进行打击。

机械大师:坦克向天赋,驾驶强大的机甲进行战斗,吸引承担敌人的火力,保护盟友。

炼金术士:精通化学炼金术,以此进行战斗。

天赋:傀儡师/化学大师/医生

傀儡师:坦克向天赋,通过炼金药物奴役强大的单位(食人魔/戈隆等),驾驭其攻击敌人,吸引火力。

化学大师:半DPS半辅助向天赋,通过炼金药物强化自我和盟友,或削弱敌人,进行战斗。

医生:治疗向天赋,通过炼金药物或设备对自己和盟友进行治疗。

一个游戏中玩家能使用的职业和种族从来都不是固定的。游戏是否出新种族和新职业,完全是由游戏内故事的发展和吸引玩家的需求来决定的。

就比如魔兽世界里的德莱尼,血精灵,熊猫人,光铸德莱尼,至高岭牛头人,夜之子,虚空精灵,黑铁矮人,赞达拉巨魔都是随着剧情的推进而出现的新的可选种族。

同样部落增加圣骑,联盟增加萨满,新增死亡骑士,武僧,恶魔猎手,也是行为剧情和玩家需求而加入的新职业。

所以以后魔兽世界增加新种族和新职业都是有可能的。只要魔兽剧情发展合理,玩家需求恰当,新职业新种族都是暴雪爸爸一句话的事。

个人认为星界财团那帮绷带人在以后成为新种族加入联盟部落是很有可能的。

当然在艾泽拉斯四处可见的鱼人也有可能成为新种族。

在第五人格中,不火的角色真的强度就不够吗?

“不火”这两个字我想多了一点:是指在同人圈中热度,还是说实战中的热度?

所以我会分这两个方面回答你的问题:

1.实战中不火。这就要看玩家的实力了,就比如园丁,算是冷门角色,玩得好的照样烦死屠夫;爱哭鬼,冷门屠夫,会玩的真的无敌!追击守尸样样不弱。当然不是说没有弱的,律师就是典型代表(也有会玩的,极少)共研服改动后也就能勉强充当个稳定二救。

2.同人圈里不火。这就很不好说,有的角色同人火实战强(佣兵极其典型),不火的也有很强(机械师,女巫),很火的不强(入殓师),不火也不够强(一堆比较新的角色,囚徒,守墓人什么的)所以同人圈和实战是完全没什么可比的,只是玩家的娱乐行为,不是在游戏中能发挥实际作用的(cp佛系就不说了)

这些话仅仅是指平民玩家眼中的,冷门角色照样有会玩的人,特此提醒

(纯属个人意见,可供参考)

没有最弱的角色,只有最强的玩家。

我觉得嘛其实很多角色是没有主流的角色强。但是主流的角色如果被一些没有练过的玩家入手其实还真的挺弱,我感觉律师和冒险家这种比较弱的角色,如果会玩的话还是能把监管者搞崩的。总结一句话就是你会玩了你就抢,你不会玩不管是谁,你都玩不出它的特色。每个角色都有每个角色的强度。不应该有角色歧视[灵光一闪][灵光一闪]

你好,很高兴能回答你的问题,并不是不火的角色不强,是因为,现版本不适应他们,像曾经的鹿头,特别的强,求生者遇见都闻风丧胆,可是因为不断的有新角色出现,使他们渐渐的遗忘了,曾经职业比赛都会拿出的盲女,到现在已经没多少人拿出来了,所以随着版本一代代更新,就会有无数角色遭削弱,也会有一代代的‘’版本之子‘的出现,但请记住,没有最强的角色,只有最强的玩家’

到此,以上就是小编对于野猪侵线机械师身亡的问题就介绍到这了,希望介绍关于野猪侵线机械师身亡的2点解答对大家有用。